W grze Munchkin Gloom Twój cel jest smutny, ale prosty: spraw, by Twoja drużyna bohaterów doświadczyła największych możliwych tragedii, zanim przejdzie na zasłużony odpoczynek. Historia jej spektakularnego upadku tylko czeka, byś ją opowiedział!
Zagrywaj karty pełne niefortunnych zdarzeń na swoje postaci, by obniżyć ich samoocenę, a przeciwników rozweselaj przyjemnymi wydarzeniami, by oddalić ich od zwycięstwa. Przezroczyste karty odkryją lub zakryją efekty kart leżących pod spodem. Punkty daje Ci tylko to, co jest widoczne.
Niech najbardziej nieszczęsna drużyna wygra!
Gra kompatybilna jest z serią Gloom i jej dodatkami, NIE JEST dodatkiem do serii gier Munchkin!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Gra kompatybilna jest z serią Gloom i jej dodatkami, NIE JEST dodatkiem do serii gier Munchkin! Liczba graczy: 2-5. [>>] Czas gry: 60 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: pomysł i projekt gry Keith Baker ; ilustracje John Kovalic ; tłumaczenie Maciej Głuszek.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 112 zł.
Baśnie zebrane przez braci Grimm są pełne magii, oszustw i przemocy! Czyż nie brzmi to jak idealny temat dla Munchkina?
Teraz wasi bohaterowie mogą przebijać, wycinać i wypalać sobie drogę przez najbardziej znane historie, jakie kiedykolwiek zostały napisane. Postaci z baśni ożywają na kartach Munchkina Grimma, pozwalając Ci przeżyć przygodę, z której morał jest prosty - nie ufaj nikomu!
Spróbuj gry jedną z nowych klas: Łowczym, Szewczykiem lub Drwalem! Staw czoła Rozbójnikom, Bardzo, Bardzo Głodnemu Wilkowi i Wiedźmie z Bajki. Użyj Zatrutego Jabłka i Złotego Jaja, by przetrwać do końca tej opowieści!
Rewersy kart są jednakowe z wersją Fantasy, dzięki czemu Grimm doskonale się z nią łączy, ale może być również wykorzystywany jako samodzielna gra dla 3-4 osób!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Projekt gry na podstawie Munchkina Stevea Jacksona. Munchkin Grimm to samodzielna gra, może jednak być łączona [>>] z dowolną podstawką Munchkina. Liczba graczy: 3-4. Czas gry: 60 min. Oznaczenia odpowiedzialności: projektant gry Andrew Hackard, ilustrator John Kovalic ; tłumaczenie Black Monk Michał Lisowski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 78 zł.
Bądź szybszy od rywali - powiedz, z czym kojarzą się rysunki na kartach! Podaj słowo, które masz na końcu języka! Każdy rysunek może kojarzyć się z wieloma rzeczami, dzieci mają więc pole do popisu.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Andrew Innes ; projekt graficzny i DTP: Cezary Szulc.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 70 zł.
Każdy z graczy kolejno wykłada karty. W momencie, gdy karty dwóch graczy pokryją się, dochodzi do pojedynku!
Wtedy aby wygrać musisz jak najszybciej podać hasło z kategorii znajdującej się na karcie przeciwnika! Zdobądź jak najwięcej punktów, zwyciężając każdy pojedynek!Zaskocz swoich rywali szybkością - nie bój się mówić co ci przyniesie ślina na język!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Andrew Innes ; projekt graficzny: Łukasz Musiał, Cezary Szulc.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi maksymalnie: 102 zł.
Kontynuacja jednej z najlepszych na świecie gier imprezowych.
Gracze kolejno wykładają karty. Gdy na kartach 2 graczy pojawi się ten sam obrazek, następuje pojedynek! - w grze "Na końcu języka" należało jak najszybciej podać słowo z kategorii znajdującej się na karcie przeciwnika. W grze "Na końcu języka 2" na kartach zamiast kategorii znajdują się litery. Podczas pojedynku należy jak najszybciej podać słowo zawierające litery z kart graczy!
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: autor: Andrew Innes ; projekt graficzny: Łukasz Musiał, Cezary Szulc.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi maksymalnie: 84 zł.
Wieża: - Lot 19, zezwalam lądować. Wiatr przyziemny 100, 4 węzły. Pilot: - Mamy zgodę na lądowanie. Dziękuję. Wieża: - Lot 19, zgłoś pas w zasięgu wzroku. Pilot: - Zgłaszam pas w zasięgu wzroku. Wieża: - Dziękuję! Powodzenia! Pilot: - Dziękuję.
W wieży kontroli lotów panuje nerwowa atmosfera. W powietrzu jest duży ruch i nie ma miejsca na błędy. Jakby tego było mało, każdy gracz otrzymuje tajną misję - musi jak najszybciej dotrzeć na lotnisko. Trzeba pamiętać, że inni kontrolerzy też mają swoje misje do spełnienia, a w dodatku mogą one ze sobą kolidować. Tylko najsprytniejsza osoba zakończy misję z powodzeniem.
UWAGI:
Opis według pudełka. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Oliver Sihiveer ; grafika Gints Rudzitis.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 0 zł.
Na Sprzedaż to znakomita, prosta i przystępna gra licytacyjna, w której najpierw kupujecie Nieruchomości, by zaraz potem sprzedać je z jak największym zyskiem. Droga do zwycięstwa nie jest wcale prosta. Musicie trafnie oceniać wartość Nieruchomości wystawionych na licytację, przewidywać poczynania przeciwników, a wreszcie skłonić ich do podjęcia błędnych decyzji, dzięki którym to wy zarobicie najwięcej. Mała i sprytna gra.
Na Sprzedaż płynnie przeplata licytację otwartą i licytację w ciemno, łącząc sprawdzone rozwiązania z oryginalną i nowatorską mechaniką.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 3-6. Czas gry: 30 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Stefan Dorra ; ilustracje Catell-Ruz ; tłumaczenie na język polski Joanna Kijanka.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 110 zł.